Triskell Interactive » Background

Devblog

30 Nov 2018
by Noodle

[Concours] Lethis Papercraft (fr)

Salut la communauté de Lethis !

Avant toute chose, une mise à jour importante du Devblog a été faite puisque ce dernier est désormais accessible en anglais ou en français via le bouton Devblog dans le menu du site.

Aujourd’hui nous allons parler d’autre chose que du jeu lui-même.
On va parler d’un papercraft dans l’univers de Lethis, de l’idée de faire des produits dérivés dans notre univers et d’un concours pour gagner une maison de Lethis – Path of Progress II en papier.
C’est parti !


CONCOURS : LETHIS PAPERCRAFT

Afin de vous faire gagner un prototype de maison en papier, nous organisons ce concours.
Pour participer rien de plus simple, il suffit de laisser un commentaire sous cet article (pensez à joindre votre mail afin que l’on puisse prendre contact avec vous en cas de victoire).
Trois gagnants seront tirés au hasard parmi les participants et remporteront donc une pochette “La Maison de Lethis en Papier” contenant la maison à monter soi-même ainsi qu’une page de background et un imprimé du bâtiment en jeu.

Je n’ai donc plus qu’une seule chose à dire : À vos commentaires !

Le concours prendra fin le 09/12/2018 à 19h (UTC+1)


Read more

18 Nov 2018
by Noodle

Mode Campagne (fr)

Noodle en a parlé un peu dans son dernier post, nous aimerions explorer des thèmes spécifiques dans Lethis – Path of Progress II. Diriger une ville pendant que le monde est en guerre n’est que l’un des thèmes que nous souhaitons aborder.

Pour se faire, nous allons changer notre approche du mode campagne par rapport au premier Path of Progress.
Read more

15 Nov 2018
by Noodle

C’est la rentrée ! (fr)

Bonjour à tous !

Voici déjà le mois de septembre et le cafard de la rentrée… Si pour les écoliers, rentrée rime avec tannée (je suis l’heureux papa d’un petit garçon qui vient de faire sa première rentrée des classes, je sais de quoi je parle…), pour nous c’est tout le contraire !
Nous revenons avec une patate d’enfer pour vous dévoiler toujours plus des coulisses de la création de Lethis – Path of Progress II.

Read more

13 Nov 2018
by Noodle

Encyclopedie (fr)

Bonjour à tous !

Nous nous retrouvons à nouveau pour une nouvelle note de blog.
Comme Sinsem l’a souligné précédemment, nous sommes dans une période un peu plus calme en terme de production (même si je bosse sur un gros bâtiment en ce moment, mais chut).
Aussi j’avais envie de vous parler d’une idée qui a germée dans ma tête de graphiste fou : Et si on faisait une encyclopédie pour Lethis – Path of Progress II ?

Read more

11 Nov 2018
by Noodle

The Evil Capacitor (fr)

Bonjour à tous !

Nous revoici cette semaine pour un nouvel article de Devblog. Comme c’est moi qui suis aux commandes cette fois, et pour ne pas déroger à la règle, nous allons aujourd’hui parler graphismes.
Et pas n’importe quel graphisme. Nous allons parler d’affiches.

Read more

Triskell Interactive © 2018