Triskell Interactive » Background

Devblog

15 Nov 2018
by Noodle

C’est la rentrée ! (fr)

Bonjour à tous !

Voici déjà le mois de septembre et le cafard de la rentrée… Si pour les écoliers, rentrée rime avec tannée (je suis l’heureux papa d’un petit garçon qui vient de faire sa première rentrée des classes, je sais de quoi je parle…), pour nous c’est tout le contraire !
Nous revenons avec une patate d’enfer pour vous dévoiler toujours plus des coulisses de la création de Lethis – Path of Progress II.

Read more

13 Nov 2018
by Noodle

Encyclopedie (fr)

Bonjour à tous !

Nous nous retrouvons à nouveau pour une nouvelle note de blog.
Comme Sinsem l’a souligné précédemment, nous sommes dans une période un peu plus calme en terme de production (même si je bosse sur un gros bâtiment en ce moment, mais chut).
Aussi j’avais envie de vous parler d’une idée qui a germée dans ma tête de graphiste fou : Et si on faisait une encyclopédie pour Lethis – Path of Progress II ?

Read more

11 Nov 2018
by Noodle

The Evil Capacitor (fr)

Bonjour à tous !

Nous revoici cette semaine pour un nouvel article de Devblog. Comme c’est moi qui suis aux commandes cette fois, et pour ne pas déroger à la règle, nous allons aujourd’hui parler graphismes.
Et pas n’importe quel graphisme. Nous allons parler d’affiches.

Read more

Triskell Interactive © 2024