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Devblog

13 Nov 2018
by Noodle

Encyclopedie (fr)

Bonjour à tous !

Nous nous retrouvons à nouveau pour une nouvelle note de blog.
Comme Sinsem l’a souligné précédemment, nous sommes dans une période un peu plus calme en terme de production (même si je bosse sur un gros bâtiment en ce moment, mais chut).
Aussi j’avais envie de vous parler d’une idée qui a germée dans ma tête de graphiste fou : Et si on faisait une encyclopédie pour Lethis – Path of Progress II ?

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10 Nov 2018
by Noodle

Distributeurs aléatoires ? (fr)

Les joueurs nous racontent maintes et maintes choses à propos de l’IA stupide qui continue à faire les mêmes mauvais virages au lieu d’aller là où se trouvent les maisons. Et généralement, la ville s’effondre sur elle-même. Ce n’est pas un problème nouveau, c’est la même chose depuis César III, il y a 20 ans ! Read more

08 Nov 2018
by Noodle

La taille des bâtiments dans un citybuilder (fr)

Ok, je sais que le titre n’est pas du tout attrayant, mais c’est une partie importante de notre processus de conception et je voudrais vraiment le partager avec vous.

Cela surprendra peut-être certaines personnes, mais la taille réelle de chaque bâtiment sert un objectif plus vaste que celui de «Oh, c’est grand, ça doit être important». Après tout, ce sont des bâtiments construits les uns à côté des autres qui forment votre ville. C’est une partie importante de l’atmosphère de votre ville. Read more

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